Inamicul nu vole pentru a tăia și a alerga; aproape niciodată nu o face chiar și atunci când singurul său obiectiv este să întârzie și să perturbe urmărire, după ruperea logodnei. În plus, inamicul nu folosește teren ca noi, cu accent pe câmpurile de foc și o înălțime superioară. El poate face acest lucru uneori; surprizele lui sunt puse în scenă cel mai adesea prin alegerea unei poziții pe care am aprecia-o ca nepractică sau nesustenabilă. El va întări o creastă şa pentru a trage de acolo în patru direcţii, ignorând terenul mai înalt. Astfel el poate bloca avansarea prin retrage sau angajează atacatorii de aproape atunci când se deplasează pe traseul care urmează adesea coloana vertebrală a crestei. Sau poate monta un deadfall în fața unui aparent fundătură unde se înclină în față și în spate par să întrerupă toate posibilitățile de evadare. În apărarea satului, el își va lăsa gol cel mai bine situat buncăre înainte care acoperă singura cale care duce în primul cătun pentru a crea iluzia de abandon.Ca urmare asaltul este ademenit într-o junglă interioară de lucrări acoperite de frunziș și pasaje subterane care în combinație vor facilita deplasarea rapidă a inamicului din punct în punct.